vrijdag 19 februari 2010

Planning

Week 6:
- Op internet filmpjes zoeken die passen bij me concept. Situaties in het echte leven me die van games vergelijken.
- Testjes maken door echte realife gebuertenissen naast die van games te zetten
-Zelf games spelen, ervaring ervan opschrijven.
- Aan essay zitten.

Week 7:
-Uitwerken van de testjes. Kijken wat ik uit de projectie locatie kan halen, door het te gebruiken voor film.
- Aan essay zitten.
-Zelf games spelen, ervaring ervan opschrijven.

Week 8:
-Verdere uitwerking van film, veel proberen en een aantal testjes maken.
- Ervaringen van gamers, in beeld brengen of omschrijven.
-Zelf games spelen, ervaring ervan opschrijven.
- Aan essay werken

Week 9:
-Uitwerking film + testjes
- Aan essay werken.

Week 10
-Uitwerken film
- Essay af


Week 11
-Afronden film.
-Film testen

Week 12:
- Beoordeling

Minor pixels en plaatsen

Ik ben met een nieuwe minor begonnen. Het heet pixels en plaatsen.

In deze minor moeten we een videokunstwerk maken die geprojecteerd word op gebouwen in de festival route.

De kunstwerk word tijdens het film festival gepresenteerd aan voorbijgangers en festival bezoekers.

Week3:
In deze week werd de opdracht aan ons uitgelegd en kregen we velen voorbeelden te zien van videokunstwerken in de openbare ruimte.

We kregen ook docenten toegewezen die ons zouden begeleiden. Ik werd ingedeeld bij Noud.

Hier zijn een aantal voorbeelden van video projecties:



Week 4:
Maandag zijn naar het NIMK gegaan, waar we een presentatie kregen van Sandra Fauconnier over de geschiedenis van nieuwe mediakunst. In de pauze van de presentatie mochten we op de eerste verdieping een aantal videokunstwerken bekijken. Na de presentatie gingen we naar de Zuid-as. Daar bevond zich een enorm scherm waar allelei videokunstwerken te zien waren. Het zat niet echt in een omgeving waar je zou denken dat er veel mensen er naar zouden kijken. Het zat namelijk tussen de WTC. De zakenmensen daar keken even of haast niet naar het scherm, ze konden in iedergeval niet hun aandacht erbij laten.

Deze week moesten we ook met onze eerste ideetjes komen, bij Noud. Het leek mij wel interresant om iets met games te doen. In games is de speler onschendbaar, hij kan we dood gaan maar kan keer op keer zijn fouten herstellen. Ik wil ook weten wat voor kick mensen daaruit krijgen.

Ik dacht vooral aan oude spelletjes als deze





Ook vond ik het interresant om het gebouw een deel van het spel te laten worden. Dat de bakstenen of ramen voorwerpen zijn die de karakter in de weg zitten.

555 KUBIK | facade projection | from urbanscreen on Vimeo.



In de les van Robert hebben we gezien met welke projecten hij zich bezig heeft gehouden met betrekking tot videokunst.

Week 5:

In deze week gingen we de lokaties bekijken en ons concept verder uitdenken.
Ik wilde graag een vlakke muur omdat denk dat ik daar het meest mee kan. Uiteindelijk heb ik de bakstenen muur gekozen en gekregen. Ik dacht dat ik mischien iets met de bakstenen kon doen.

Ik heb ook een aantal testjes gemaakt.

Dit is vooral om mensen te shockeren of aan het denken te zetten. Ik wilde de onschendbaarheid van het leven in games naar voren laten brengen. Ik wil weten wat de reactie van de gamer daarop is.

Toevallig had ik voor me verjaardag een Wii gekregen. Het is eigenlijk precies goed voor mijn onderzoek. Door te spelen kan ik zelf ervaring wat voor kick ik krijg. En hoe ik op bepaalde acties reageer. Ik achter zien te komen hoe erg dit verschilt per persoon.